课程介绍

Course description

课程大纲

  • 第一阶段

  • 第二阶段

  • 第三阶段

  • 第四阶段

  • 第五阶段

第一阶段
  • 美术基础原理分析和建模思维培养
  • 3DMax基础知识和建模规范
  • 中低模造型训练
  • 数字雕刻专项训练
第二阶段
  • UV贴图的规范流程
  • 模拟任务训练
  • 烘培法线贴图
第三阶段
  • 了解学习材质纹理表现
  • 了解UE5、Unity等主流商业引擎
  • 掌握渲染引擎灯光、摄像机摆放
  • 输出图像进行再加工优化
第四阶段
  • 硬表面机械实操训练
  • 人体结构比例讲解
  • 房屋结构和建筑材质讲解
  • 个人作品制作
第五阶段
  • 毕业设计及作品整理
  • 第一阶段

  • 第二阶段

  • 第三阶段

  • 第四阶段

  • 第五阶段

教师介绍

Introduction by teachers

王老师

王老师 灵星互动 灵星资深3D美术主讲导师

三年项目经验,参与过全流程的制作与开发。善于研究最新的软件制作技术,参与过《和平精英》、《荒野行动》、《一梦江湖》等游戏的开发制作。

曾老师

曾老师 灵星互动 灵星资深3D美术主讲导师

九年工作经验,曾担任多个项目负责人角色部门组长,负责项目流程与辅助团队合作管理。 参与过多款游戏的开发制作.如:《第五人格》《一梦江湖》《刺激战场》等,有丰富的项目制作经验与教学经验。

杨老师

杨老师 灵星互动 灵星资深场景美术导师

现任职灵跃科技,从事游戏行业16年,在外企担任过数十年的资深美术师、主美负责人。参与过PC、主机平台的大型游戏开发:《生化危机-浣熊市行动》、《战地4》、《模拟农场》等,现于公司担任场景部门美术总监。

  • 王老师灵星资深3D美术主讲导师

  • 曾老师灵星资深3D美术主讲导师

  • 杨老师灵星资深场景美术导师

查看更多师资

毕业流程

Graduation process
01

入学前

01 入学前

免费试课体验,满意即可报名

02

学习阶段

02 学习阶段

课程将由行业现任总监和研发基地组长进行授课,确保技术能力和项目需求保持统一;平时作业1v1针对性辅导

03

毕业阶段

03 毕业阶段

完成个人原创毕业设计,就业老师1v1简历指导,面对面传授面试技巧

04

结业阶段

04 结业阶段

进入公司内部测试,完成个人能力水平考核

05

就业阶段

05 就业阶段

进行个人职业规划,择优进入我们的联合公司内部实训,或推荐至外部大厂就业

企业直达

毕业完成测试即有多种上岗方式

学员案例

Student cases

职业方向

Career direction

常见问题

Frequently asked questions