昆明理工大学师生到访灵跃科技 开展校企交流

时间:2026-11-03 16:09 阅读:0

昆明理工大学师生到访灵跃科技 开展校企交流2026年10月26日,昆明理工大学艺术与传媒学院视觉传达设计、数字媒体艺术专业师生一行60人,在教师带领下到访灵跃科技,开展参观交流活动。

昆明理工大学师生到访灵跃科技 开展校企交流

2026年10月26日,昆明理工大学艺术与传媒学院视觉传达设计、数字媒体艺术专业师生一行60人,在教师带领下到访灵跃科技,开展参观交流活动。师生走进游戏美术项目一线,了解项目制作流程,并聆听“次世代”主题分享,进一步认识数字创意产业的岗位需求与职业发展方向。

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走进项目一线,了解游戏美术制作流程

活动当天上午,师生在工作人员引导下参观灵跃科技项目组。在项目负责人的介绍下,大家了解了游戏项目从概念设计、美术资源制作到测试上线的基本流程,并近距离观察角色、场景等模型在实际项目中的制作情况。

通过实地参观,师生对游戏美术团队的工作内容和项目制作现场有了更加直观的认识。

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聆听“次世代”主题分享,认识行业与职业发展

参观结束后,师生在会议室参加“次世代”主题分享。分享围绕游戏美术制作流程、3D模型分类、岗位方向与职业发展等内容展开,介绍了游戏美术项目从设计到成品的主要环节。

游戏美术制作流程

项目总监结合实际项目,讲解了游戏美术从前期概念、原画设计,到模型制作、材质贴图,再到引擎内效果呈现的制作流程,帮助师生了解游戏作品背后的美术生产链条。

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3D模型分类与资产体系

分享介绍了游戏美术中常见的3D模型类型,包括角色模型、场景模型和道具模型,并说明不同类型模型在制作规范与流程上的差异,帮助师生建立对游戏美术资产体系的整体认识。

岗位方向与职业发展

结合行业实践,分享梳理了游戏美术领域的常见岗位方向、能力要求及从业者成长路径,并介绍了相关岗位的发展空间,为师生了解行业和规划职业方向提供参考。

深化校企交流,共育数字创意人才

此次参观交流为高校师生了解游戏美术产业一线提供了机会,也增进了校企双方在数字创意人才培养方面的交流。

灵星产业学院是灵跃科技的人才培养基地。灵跃科技将持续开展与高校的交流互动,推动人才培养与产业需求有效衔接,并欢迎更多院校师生到访交流,共同探索数字创意人才培养路径。

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